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목록Android (21)
유혁의 개발 스토리
String JSONData = "{"school":[{"subject1":"math"},{"subject2":"korean"}],"name":"유혁"}" (문법 생략) 안드로이드 스튜디오에서 파싱하기 ArrayList ArrList = new ArrayList(); //어레이 리스트 선언 JSONObject jObject = new JSONObject(JSONData); //JSONData 문자열 String name = jObject.getString("name"); JSONArray school = jObject.getJSONArray("school"); for (int i = 0; i < school.length(); i++) { ArrList.add(school.getJSONObject(i).g..
안드로이드 내 디바이스 번호 가져오기 주로 데이터베이스와의 인증으로 휴대폰 번호를 사용할 수 있습니다. 휴대폰 번호를 수집한다는 의미로는 프로그램 개발자가 사용자의 전화번호를 수집 할 수 있다는 의미로도 해석됩니다.. 악의적으로 사용된다면 참 무섭습니다. 저는 휴대폰 번호를 인증의 목적으로 사용합니다. 사용방법은 간단합니다. TelephonyManager telManager = (TelephonyManager) getSystemService(TELEPHONY_SERVICE); PhoneNum = telManager.getLine1Number(); if(PhoneNum.startsWith("+82")){ PhoneNum = PhoneNum.replace("+82", "0"); } 클래스에 Telephony..
결과화면 MainBackPressCloseHandler.class 생성 import android.app.Activity; import android.widget.Toast; public class MainBackPressCloseHandler { private long backKeyPressedTime = 0; private Toast toast; private Activity activity; public MainBackPressCloseHandler(Activity context) { this.activity = context; } public void onBackPressed() { if (System.currentTimeMillis() > backKeyPressedTime + 2000) { ba..
카카오톡 실행시켜보면 처음에 카카오톡 이미지가 나오고 1초뒤에 카톡이 실행됩니다. 어플리케이션의 대표 레이아웃을 넣어 어플리케이션의 이미지를 담당하는 액티비티입니다. 만드는 방법은 간단합니다. 프로젝트 생성에 Default MainActivity.class 를 Splash로 변경합니다. 다음 설정은 기호에 맞게 설정하시면됩니다. 이 화면에서 Activity name 을 Splash라 하겠습니다. 프로젝트가 생성되자마자 기본으로 생성된 패키지 내에 MainPage 클래스를 생성합니다. Splash 레이아웃도 하나 만들어줘야겠죠? 만들어줍니다. Splash로 사용할 대표 이미지를 넣어줍니다. 자 이제 준비가 끝났습니다. 코드를 작성해볼까요? Splash.class import android.app.Activ..